投3dsmax游戏特效学徒又上当了,这个行业本身都没赚钱。反思!不该去一直创作!
投3dsmax游戏特效学徒又上当了,这个行业本身都没赚钱。反思!不该去一直创作!
这两天去投了个3dsmax的游戏特效学徒,虽然靠我的自学能力也是完全能学会的,可是毕竟自学没有钱收,公司方如果愿意培训新人还给钱我当然是愿意做的,现在为了生存没办法了,要在城市里找到零污染、不依赖工业、不依赖科技、不依赖能源的工作几乎是不可能的,所以,我宁肯选择游戏特效作为临时过渡。拒绝了电动车配送、拒绝了电话销售保险、拒绝了全职的家政工作,最后只好先试试3dsmax游戏特效实习。当我给他发了两个作品视频后,没想到对方居然说通过了!但是他们又附带了一个条件,前三个月培训期无工资,后三个月实习期,如果有产出就有工资,没产出还是无工资,这就是说我再在那里呆半年都没有保障能收到一分钱。这不就又跟我刚从学校出来到的第一家游戏公司一样了吗?拿着科技光辉做招牌,结果又处处设门槛,连工资都不愿意给人发。大专开这个专业是做什么?那不明摆着诈骗吗?他们解决不了就业又把我们送到游戏公司当免费劳动力。真是一层套一层。学校真的没有存在的必要,学东西,到公司学东西就可以了,既然人家公司会教,你学校开设着干什么?就为了让人混个烂文凭?文凭到底是干什么用的?就是争做统治阶级利益分割者,太坏了!都想不劳而获,去掠夺劳动人民的果实。我表达了必须要收入,否则没法生存。对方又来一句,他们这是免费培训,人家专业培训机构都要好几万,合着还是我占便宜了!那么我想请问,我到底是要找工作还是要学习参加培训班呢?你把概念偷换了干什么?再者,人家收好几万真的就合理吗?只不过利用少数光辉案例骗钱敛财,这是可耻的!人家收好几万学费并不代表真的值那么多,只不过利用少数成功案例来借口骗新人上当罢了。第三,现在的创作根本是逆受众需求的,早期那么多经典游戏都没人玩了,都去搞开发,不断去搞新的,还得观众全部都在吃垃圾。创作现在已经变成了无良的代名词。早期的经典要先保存下来,传播下去,然后在必要的时候再去谈创作,你现在既没有价值观,又没有质量,就在那里为了挣钱无休止得创作新的,那么不是无耻污染是什么?