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C++的关键字从63个增加到90多个——这种语言该放弃吗?但还是要入门,因为很多源代码都是C++的,你得会编译它
#1
C++98/03标准定义约‌63个关键字‌,C++11标准增至‌73个‌,C++20/C++23标准下可达‌90多个‌,新版本会新增constexpr、nullptr、concept、co_await等关键。

以上是来自网上的介绍。我个人不太喜欢C++原音有两个:它被大公司使用,包括Adobe的软件都是C++开发的,而大公司的软件都是那么垃圾臃肿,我产生了极大的心理排斥,另外就是它增加了class的概念,而我个人很不喜欢class,我觉得有没有都无所谓,我之前用python重编FC游戏刚开始也按照教程用很多class,后来干脆完全不用class,我反而觉得更简单!而且早期的汇编语言是没有class的,人家那么多FC游戏不全是这么写出来的吗?

但是为什么还是要学这种语言呢?那就是用它的人太多了,不止大公司用,不止商业公司用,个人、开源项目也在用,也就网上成千上万的免费源代码都用的是C++,比如LMMS,这个免费便去软件,如果你想重新编译这个软件,你必须会一些C++的基础,所以,对这个语言,我们能做到编译项目、修改项目就好,基础入门即可。当然,你如果很有能力,时间也多,你可以用C++做很多项目,比如3D,图形,后期,剪辑……要知道国内用的90%以上的软件都是国外的,你想自己写一个也是可以的,但是我个人认为剪辑软件是没有必要再写了,网上太多了,shotcut,openshot,videopad,会声会影X2……功能上也已经很强大了,确实没有必要再去写了,但是3D软件、编曲软件、图像处理软件还十分空白,且现在已有的这些软件功能还是操作上都有很大的缺陷可以去改进,但这是一个耗时间的事情,如果你有毅力,励志作出一款更优秀的软件,那么祝你成功!

一般的话,github上好多开源软件的源代码,如果能在它们的基础上修改和完善,那也是一种很省事的办法。让我们一起努力学习和攻克吧!地球快毁灭了,与其用哪些高能耗软件服务,不如多学点底层技术,不但水品得到提升,也减少了能耗,编程是非常低配置电脑、低耗电量可以完成的事情,编程只要超着底层走,一定是一种环保的兴趣爱好。比如我,经常用几百元的电脑来做编程,甚至经常都不装独立显卡,或者用几十块的低端显卡。
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